Очный курс основан на опыте преподавания программирования детям в центре АйТиГений. Записаться могут как дети с базовыми навыками ПК, так и полные новички 7–9 лет. Мы используем игровую среду Scratch, изучаем ключевые разделы программирования через создание собственных игр и мультфильмов. Результат: 16 готовых проектов в портфолио + диплом об успешном прохождении курса.
Почему стоит выбрать именно этот курс
Логика и усидчивость — через увлекательные игры ребенок незаметно освоит циклы, условия, переменные — базу любого программирования.
Еженедельный прогресс — каждое занятие новый навык!
Ребенок перестанет играть в чужие игры и начнет создавать свои — от простой ловилки до полноценной космической аркады за 4 месяца
Портфолио для будущего — 16 опубликованных проектов + диплом для поступления в IT-классы.
Гарантия результата — если ребенок не создаст свою игру к маю, предоставляем дополнительные занятия бесплатно!
Программа курса по программированию «ИгроМир в Scratch: создай свою игру!»
Старт курса — 14 февраля
Модуль 1: Линейные алгоритмы
Что изучаем: Последовательность команд (шаг 1 → шаг 2). Мини-проект: Персонаж появляется → машет → говорит «Привет!».
Модуль 2: Линейные алгоритмы + движение
Что изучаем: Двигайся вперёд/назад, поворот. Мини-проект: Персонаж ходит по кругу по зелёному флагу.
Модуль 3: События (триггеры)
Что изучаем: Запуск по клику/клавише. Мини-проект: Персонаж прыгает по клику мыши.
Что изучаем: X/Y, границы экрана. Мини-проект: Персонаж не вылетает за края экрана.
Модуль 6: Анимация (последовательности костюмов)
Что изучаем: Смена костюмов персонажа. Мини-проект: Танцующий персонаж (смена костюмов + музыка).
Модуль 7: Ветвление (условия)
Что изучаем: Если касается цвета → реакция. Мини-проект: Касание препятствия → смена цвета.
Модуль 8: Переменные + ветвление
Что изучаем: Очки + таймер. Мини-проект: Игра-ловилка с ограничением по времени.
Модуль 9: Сенсоры ввода (клавиши)
Что изучаем: Стрелки для движения. Мини-проект: Управляемый персонаж (4 направления).
Модуль 10: Циклы (повторения)
Что изучаем: Повторить N раз / до условия. Мини-проект: Падающие бонусы (автоматически).
Модуль 11: Сенсоры столкновений + ветвление
Что изучаем: Если касается спрайта. Мини-проект: Космическая ловилка (бонусы vs препятствия).olden
Модуль 12: Мультимедиа (звуки в циклах)
Что изучаем: Звуковые эффекты. Мини-проект: Аркада со звуками (попадание, промах).
Модуль 13: Состояния (смена сцен)
Что изучаем: Несколько фонов/уровней. Мини-проект: Мультфильм из 3 сцен.
Модуль 14: Параллельные процессы (спрайты)
Что изучаем: Два персонажа одновременно. Мини-проект: Гонки на двоих (стрелки vs WASD).
Модуль 15: Отладка алгоритмов
Что изучаем: Поиск и исправление ошибок. Мини-проект: Улучшение любой прошлой игры (+рекорды).
Модуль 16: Полный алгоритм (комбо)
Что изучаем: Синтез всех тем. Мини-проект: Финальная аркада с меню/Game Over.
Преподватели курса
Автор и преподаватель курса
Малинников Владимир
Преподаватель высшей квалификационной категории Эксперт чемпионатов "Профессионалы" 15 лет опыта в системе образования Специалист по детскому программированию с практическим опытом создания IT-курсов
Автор и преподаватель курса
Коростелев Александр
Преподаватель, практикующий программист, эксперт по компетенции "Разработка компьютерных игр". Автор
После курса вы получите
Диплом о прохождении курса
Все материалы курса всегда доступны для личного пользования